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Un nuevo espacio maker para Educación en Worten

Worten se suma al ámbito educativo. A partir de la próxima semana, en las tiendas Worten de Ávila y Soria se inaugurarán nuevos espacios centrados en la educación. Entornos makers inspirados en el aula Reinvent The Classroom que nos trajeron hace apenas unos meses HP, Intel, Microsoft y SMART. En este espacio, los alumnos que llegarán de diferentes centros de la región podrán trabajar varias
10 Beneficios de los videojuegos aplicables en el aula

10 Beneficios de los videojuegos aplicables en el aula

Habremos oído hablar mucho de videojuegos durante los últimos años. No es de extrañar que cada vez más personas jueguen a través de las pantallas y que los videojuegos vayan acercándose cada día más al aula. Hoy os traemos diez beneficios que aportan los videojuegos, extraídos del libro de Gina Tost y Oriol Boira (2015) Vida extra. Los videojuegos como nunca los has visto. 1. Socializar
10 mujeres STEM de la Historia

10 mujeres STEM de la Historia

La pitagórica, Teano de Crotona (Siglo VI a.C.)  De toda la obra de Teano solamente se conserva un fragmento del tratado Sobre la Piedad. Pero se cree que Teano tuvo una extensa obra filosófica, matemática e incluso médica. De sus investigaciones matemáticas surgió el planteamiento de la existencia del número áureo, concepto relacionado con la esencia del universo y que científicos posteriores
Un Road Show espacial en el Sagrado Corazón de Pamplona

Un Road Show espacial en el Sagrado Corazón de Pamplona

A lo largo de la mañana pudimos recrear un entorno maker, donde los alumnos desarrollaron sus propias fichas y contenidos sobre el Sistema Solar. Por equipos, los estudiantes realizaron una ficha completa en One Note sobre las principales características del planeta que se le había asignado. A continuación, gracias a las posibilidades y aplicaciones de HP Sprout, los alumnos pudieron crear un Stop
Jornada de Filosofía Maker en el Matadero de Madrid

Jornada de Filosofía Maker en el Matadero de Madrid

Cada día parece más claro que la educación está destinada a cambiar. Los alumnos de este siglo XXI poco o nada tienen que ver con los estudiantes de hace décadas o sin ir más lejos de unos diez años hacia acá. Por ello, este 26 de abril estaremos junto a la Escuela Superior de Diseño hablando de hacia dónde se encamina la educación. Esta jornada se engloba dentro del Público Design Fest
HP en la I Finance Week del Colegio Santo Tomás de Aquino

HP en la I Finance Week del Colegio Santo Tomás de Aquino

La pasada semana, Carlos Alonso, Responsable de Educación de HP España estuvo presente en  I Finance Week, donde los alumnos del Colegio Santo Tomás de Aquino pudieron disfrutar de diferentes visitas de expertos en estas materias de diferentes sectores y empresas. Con la intervención de Carlos Alonso, los alumnos pudieron conocer de primera mano la historia de HP, desde sus inicios hasta hoy en
Robótica educativa ¿Te atreves?

Robótica educativa ¿Te atreves?

Cada día que pasa nos acercamos más a la Transformación de la educación, y cómo no, en un mundo eminentemente tecnológico, los robots van a ser un elemento muy importante. Por ello, queremos acercar la robótica educativa a todos y hemos organizado junto con Robotrónica, un evento el próximo miércoles 29 de marzo. Tendrá lugar en uno de los museos más impresionantes del momento, The Robot
¿Qué puedes hacer con HP Sprout en tu aula? Te damos las 10 claves

¿Qué puedes hacer con HP Sprout en tu aula? Te damos las 10 claves

Desarrolla la creatividad: Ideal para comenzar a familiarizarte con el mundo maker. Crea murales, láminas de dibujo, y diferentes elementos con los que poder decorar, pintar y colorear. Digitaliza la realidad: Transforma todas tus ideas al mundo digital y trabaja con ellas libremente. Promueve nuevas metodologías: La versatilidad de HP Sprout te permitirá hacer uso de nuevas metodologías;
Las propuestas educativas de HP/Intel en el BETT 2017

Las propuestas educativas de HP/Intel en el BETT 2017

El BETT 2017 llegó a su fin con nuevas ideas educativas y muchas ganas de cambio en la educación. Nuestro equipo HP/Intel Ambassador como expertos en educación, estuvieron apoyando en todo momento la propuesta educativa que tanto HP como Intel han puesto sobre la mesa. Pero no nos quedamos solo ahí, pues además servimos de guía para todos los interesados en el aula Reinvent The Classroom (RTC)
Aprendizaje inmersivo ¿De verdad lo estoy aplicando?

Aprendizaje inmersivo ¿De verdad lo estoy aplicando?

Cada día las nuevas tecnologías están más implementadas en las aulas; dispositivos individuales, impresión 3D, realidad aumentada y cada vez con más fuerza la realidad virtual, en definitiva, cada vez avanzamos hacia una digitalización más perfecta de la realidad. Todos estos avances hacen que para los alumnos la participación en el aula sea más sencilla y adaptada a su día a día. Esto
Alumnocentrismo: ¿Quién es el protagonista de la Educación?

Alumnocentrismo: ¿Quién es el protagonista de la Educación?

Cada vez más personas se preocupan por la educación en nuestro país. De hecho, la educación, lleva ya varios meses estando entre los seis primeros problemas por los que la población española está más preocupada según el barómetro del CIS. Y no es para menos, pues poco ha evolucionado la educación en las últimas décadas. En muchas aulas aún se continúa enseñando como cuando nuestros
Reinvent the Classroom: Un aula diferente para una nueva propuesta educativa

Reinvent the Classroom: Un aula diferente para una nueva propuesta educativa

El pasado día 16 Grupo AE fue coprotagonista junto a HP, Intel, Microsoft y Smart del acto de inauguración del proyecto Reinvent the Classroom (RTC) llevado a cabo en la Escola Ramón Fuster, de la Fundació Collserola. El RTC es un proyecto innovador que pretender conseguir que se replanteen el concepto de aula y de enseñanza tal y como la conocemos hoy en día, empoderando al alumno y haciéndole

La nueva propuesta educativa de HP e Intel ya está en marcha

Esta semana nos hemos lanzado a la carretera para comenzar el Road Show de HP e Intel. En estas visitas a los centros de toda la Península y sin ningún coste para ellos, damos a conocer la nueva propuesta educativa de HP e Intel, apostando por un cambio en la educación. Como la tecnología por si sola, como ya se ha demostrado, no va a lograr un cambio, esta propuesta educativa propone además de

Filosofía Maker: Sus características principales

Seguro que últimamente has oído hablar mucho de la Filosofía Maker. En esta infografía te enseñamos sus principales características y todo lo que nos puede aportar su uso en el aula. Propón retos a tus alumnos y haz que pasen de ser consumidores a creadores de conocimiento.  
Las 6 competencias que mejoran los alumnos en el aula RTC

Las 6 competencias que mejoran los alumnos en el aula RTC

Ya hemos hablado anteriormente de las características del aula del futuro de HP, Intel, Microsoft y SMART.  Hoy hablaremos de uno de los puntos más importantes de esta aula RTC, las competencias que mejoran los alumnos. Empatía y pensamiento crítico: En un mundo globalizado la necesidad de tener un pensamiento crítico que permite entender diferentes puntos de vista resulta imprescindible. Diseño

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