CATÁLOGO DE FORMACIONES

Hiperaula UCM

En Grupo AE somos especialistas en formación del profesorado. Tras varios años trabajando en diversos centros educativos,  nos gusta implementar metodologías activas en el aula donde el alumno sea el protagonista de su propio aprendizaje, pasando a ser el estudiante el centro del aula, y otorgando al docente el rol de guía en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Te invitamos a que revises todo nuestro plan formativo para implementarlo en tu centro educativo.

MICROSOFT

En Grupo AE somos Authorized Education Partner (AEP). Además todos nuestros profesores son MIE Expert y MIE Trainer, con una experiencia de más de tres años de formaciones en la SUite educativa de Microsoft Office 365.

MSFT

A. OFFICE 365

2h.

MÓDULOS A.1

A.1.01 Escape Room con OneNote
A.1.02 Reto Teams
A.1.03 Blog de SharePoint + OneDrive
A.1.04 Creación de contenidos docentes (Sway)
A.1.05 Cuaderno Digital con OneNote
A.1.06 Evaluación sencilla con Forms
A.1.07 Generando espacios de colaboración docente (Teams)
A.1.08 Escuela de padres con Teams
A.1.09 Comunicación con familias (Teams)
A.1.10 Tu canal educativo de Centro: Stream
A.1.11 Haz tu clase global con Skype
A.1.12 Accesibilidad con O365 (Learning Tools)
A.1.13 Introducción a Minecraft

4h.

MÓDULOS A.2

A.2.01 O365 Básico Educación
A.2.02 O365 Avanzado Educación
A.2.03 Modelo de aula (Teams, ClassNote y OneNote)
A.2.04 Comunicación con Office 365: Outlook, Calendar, Skype y Teams
A.2.05 Producción de recursos (Power Point)
A.2.06 Explorando Minecraft

8h.

MÓDULOS A.3

A.3.01 O365 Educación (Entorno educativo con herramientas O365)
A.3.02 Presentaciones eficaces con PPT y Sway
A.3.03 Experiencia Minecraft

16h.

MÓDULOS A.4

A.4.01 O365 Educación Pro (Entorno educativo completo con herramientas O365)

B. WINDOWS

4h.

MÓDULOS B.2

B.1.01 Creación de objetos 3D
B.1.02 La Realidad Mixta en el Aula
B.1.03 Construye tu monstruo con Paint 3D
B.1.04 Storytelling con App Fotos
B.1.05 Compartiendo aulas: Whiteboard
B.1.06 Murales colaborativos: Whiteboard
B.1.07 Windows Digital Ink: dentro de Windows
B.1.08 Windows Digital Ink: aprovechando O365

C. GESTIÓN DE CENTRO

4h.

MÓDULOS C.1

C.1.01 Optimizando rutas con Flow
C.1.02 Analizando datos con Power BY
C.1.03 Herramientas de gestión del tiempo (Outlook, Planner, To-Do, etc.)

GOOGLE | SUITE EDUCATIVA

Como Google CLoud Partner, en Grupo AE tenemos una amplia experiencia en la formación a docentes en la Suite educativa de Google. Todo nuestro equipo cuenta con el título de Google Certified Teacher Level 2.

google

2h.

MÓDULOS D.1

D.1.01 Colaboración en presentaciones innovadoras con Google
D.1.02 Reto Google Classroom
D.1.03 Google Drive: espacio para organizar y compartir
D.1.04 Cooperación en la construcción de documentos (Google Docs)
D.1.05 Blogger como cuaderno digital
D.1.06 Evaluación sencilla con Google Forms
D.1.07 Generando espacios de colaboración docente (Google Classroom y Google Drive)
D.1.08 Espacios para familias: Google Classroom
D.1.09 TV Educativa: tu canal con Youtube
D.1.10 Entornos de comunicación: Hangouts
D.1.11 Potenciando G Suite con Add ons
D.1.12 Gestión de datos: Hojas de cálculo de Google
D.1.13 Organizando y coordinando eventos: Google Calendar
D.1.14 Crea tu propia web con Google Sites
D.1.15 Construyendo objetos: Google SketchUp
D.1.16 Compartir conocimiento: Google Keep

4h.

MÓDULOS D.2

D.2.01 G Suite Básico
D.2.02 G Suite Avanzado
D.2.03 Organizando y administrando tu aula (Google Classroom, Blogger y Google Sites)
D.2.04 Comunicación con G Suite (Gmail, Google Classroom y Hangouts)
D.2.05 Creación de recursos con Presentaciones de Google
D.2.06 Ampliando entornos 3D con SketchUp
D.2.07 Introducción a Apps educativas en Android para el aula

8h.

MÓDULOS D.3

D.3.01 G Suite: entorno educativo completo
D.3.02 Herramientas ofimáticas del entorno G Suite para el aula (Presentaciones, hojas de cálculo y documentos de Google)
D.3.03 Apps educativas para Android: modelo de producción y gestión

16h.

MÓDULOS D.4

D.4.01 G Suite Education Pro
D.4.02 Tablets y Smartphones: Apps de aula

24h.

MÓDULOS D.5

A.D.5.01 Aplicaciones Educativas en el aula

HP EDUCATION

En Grupo AE colaboramos con HP a través del uso de tecnologías y software educativo especial para su uso en el aula. Diferentes herramientas educativas para trabajar con tus alumnos las competencias básicas del currículo.

2h.

MÓDULOS E.1

E.1.1. HP x360 & Digital Ink
E.1.2. Invirtiendo el aula con HP ShareBoard
E.1.3. Colaborando en el aula con HP Slice

4h.

MÓDULOS E.2

E.2.1. Digitalizando la realidad: HP Sprout e Impresión 3D
E.2.2. HP School Pack: Toovari & HP Classroom Manager

STEM + H

Cada día es más importante trabajar las áreas conocidas como STEM (Science, Technology, Engineering & Mathematics) pero añadimos la H de Humanidades, tan importantes para poder implementar a l100% proyectos de estas características.

4h.

MÓDULOS F.1

F.1.01 Impresión 3D con propósitos STEM+H
F.1.02 Dispositivos móviles con STEM+H
F.1.03 Mejorar la práctica y diseño de estrategias STEM+H en mi escuela

8h.

MÓDULOS F.2

F.2.01 ¿Por qué STEM+H?
F.2.02 Aprendizaje activo STEM+H en el aula
F.2.03 Tecnologías interactivas en entornos de Aprendizaje Activo
F.2.04 Rincón Digital Maker: transformación docente STEM+H
F.2.05 Modelo de clase invertida en ecosistemas STEM+H
F.2.06 Crear proyectos STEM+H
F.2.07 Programación y Robótica STEM+H
F.2.08 Proyectos de colaboración entre docentes transversales con STEM+H
F.2.09 Mejorar la creatividad y la innovación en mi institución educativa.
F.2.10 Gamificación aplicadas a entornos STEM+H

16h.

MÓDULOS F.2

F.3.01 Entornos de colaboración STEM+H con Microsoft

METODOLOGÍAS INNOVADORAS

La educación necesita un cambio. A partir del uso de metodologías activas en el aula podremos trabajar de una manera diferente cpon nuestros alumnos. Aprendizaje Cooperativo, Colaborativo, por Proyectos, etc. De esta manera el proceso de enseñanza aprendizaje será mucho más profundo para tus estudiantes.

2h.

MÓDULOS G.1

G.1.01 Gamificación: motivación real
G.1.02 Resolviendo problemas con alumnos ABP
G.1.03 Aprendizaje 3D en el aula (Educación Primaria y Superior)
G.1.04 Cooperativo y tecnología: beneficios
G.1.05 Iniciación al Aprendizaje Cooperativo
G.1.06 La metodología de proyectos llevada al aula
G.1.07 Marketing Educativo para docentes
G.1.08 Gamificación con Toovari
G.1.9 ¡Yo quiero un Reto!
G.1.10 El libro del Profe con Additio
G.1.11 Programación Lúdica

4h.

MÓDULOS G.2

G.2.01 Introducción a ABP
G.2.02 Empezando con Retos: un desafío
G.2.03 Gamifica tu aula
G.2.04 El aula 3D: diseño y producción
G.2.05 Da la vuelta a tu clase: Flipped Classroom
G.2.06 Programación y Robótica con Ozobot

8h.

MÓDULOS G.3

G.3.01 ABP Tecnológico: las TIC como medio de producción
G.3.02 Construyendo un Escape Room en el aula
G.3.03 Un paso más: aplicando APS en el aula
G.3.04 Pensamiento Computacional
G.3.05 Generando retos de aprendizaje: ABR

16h.

MÓDULOS G.4

G.4.01 Edu Thinking: Espacios creativos de Aprendizaje
G.4.02 Aprendizaje Cooperativo

24h.

MÓDULOS G.5

G.5.01 Motivación en el aula: ABP, cooperativo y gamificación

CONTACTO

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