Descripción y características

Minecraft es un videojuego de construcción, que ha sido utilizado en numerosas escuelas a lo largo del mundo. Su edición Minecraft Education Edition (M:EE), está preparada para su implementación en el aula, dado que posee características propias como personajes no jugadores o el modo clase. Como docentes, podemos utilizar esta herramienta pedagógica para desarrollar la creatividad de nuestros alumnos, potenciar la investigación o desarrollar proyectos de aprendizaje basado en juegos.

Este curso está destinado para aquellos docentes que quieran añadir un plus a sus clases. Se trata de un curso en el que aprenderán a usar esta herramienta aunque no hayan tenido contacto con ella en ningún momento. A partir de este curso, el docente será capaz de implementar elementos del juego en su aula, e incluso gamificar. Las posibilidades con M: EE son infinitas.

La metodología general estará basada en el trabajo personal desde la claridad y precisión de la información que se pone a disposición de la comunidad educativa.

Todos los centros educativos adheridos al programa de capacitación de los estudiantes dispondrán de:

  • Un completo campus online, el actual Campus Grupo AE - Microsoft con todos los contenidos necesarios para que los docentes adquieran una capacitación adecuada.
  • Materiales y recursos en el Campus. Los docentes dispondrán de recursos y retos para alcanzar los objetivos previstos en el curso M:EE

Modalidad mixta: Presencial en aula virtual y Online asíncrona

  • Implementar la herramienta M: EE en el aula
  • Comprender el valor del Aprendizaje Basado en Juegos a través de M: EE
  • Aplicar elementos de la gamificación o de los juegos en nuestro día a día del aula
  • Impulsar la creatividad de los alumnos a través de la creación de elementos y mundos en M: EE.
  • Fomentar y desarrollar las habilidades del siglo XXI
  • Desarrollar el pensamiento computacional

  • Primeros pasos con Minecraft: Education Edition
  • Uso de los bloques educativos dentro de mundos colaborativos
  • Creación de mundos en M:EE a partir de plantillas ya establecidas
  • Aplicación de comandos y código para crear y elaborar mundos y recursos
  • Implementación de actividades de M: EE en el aula
  • Uso de la biblioteca de recursos de la herramienta
  • Uso de elementos químicos y sus combinaciones en laboratorio
  • Ejemplos de uso en el aula

Adquiere este curso para tu centro educativo

Solicítanos un presupuesto

INFORMACIÓN DE CURSOS

Testimonios

Las instituciones educativas confían en nosotros

245

Centros Transformados

60

Aulas ATECA proyectadas

+32k

Docentes Formados

+92k

Horas de formación

260

Eventos Educativos

Contacta con nosotros

GET A QUOTE

We'll do everything we can to make our next best project!

SUBIR