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10 Beneficios de los videojuegos aplicables en el aula
Habremos oído hablar mucho de videojuegos durante los últimos años. No es de extrañar que cada vez más personas jueguen a través de las pantallas y que los videojuegos vayan acercándose cada día más al aula. Hoy os traemos diez beneficios que aportan los videojuegos, extraídos del libro de
10 mujeres STEM de la Historia
La pitagórica, Teano de Crotona (Siglo VI a.C.)  De toda la obra de Teano solamente se conserva un fragmento del tratado Sobre la Piedad. Pero se cree que Teano tuvo una extensa obra filosófica, matemática e incluso médica. De sus investigaciones matemáticas surgió el planteamiento de la existencia
Un Road Show espacial en el Sagrado Corazón de Pamplona
A lo largo de la mañana pudimos recrear un entorno maker, donde los alumnos desarrollaron sus propias fichas y contenidos sobre el Sistema Solar. Por equipos, los estudiantes realizaron una ficha completa en One Note sobre las principales características del planeta que se le había asignado. A continuación,
Jornada de Filosofía Maker en el Matadero de Madrid
Cada día parece más claro que la educación está destinada a cambiar. Los alumnos de este siglo XXI poco o nada tienen que ver con los estudiantes de hace décadas o sin ir más lejos de unos diez años hacia acá. Por ello, este 26 de abril estaremos junto a la Escuela Superior de Diseño hablando
HP en la I Finance Week del Colegio Santo Tomás de Aquino
La pasada semana, Carlos Alonso, Responsable de Educación de HP España estuvo presente en  I Finance Week, donde los alumnos del Colegio Santo Tomás de Aquino pudieron disfrutar de diferentes visitas de expertos en estas materias de diferentes sectores y empresas. Con la intervención de Carlos Alonso,
Robótica educativa ¿Te atreves?
Cada día que pasa nos acercamos más a la Transformación de la educación, y cómo no, en un mundo eminentemente tecnológico, los robots van a ser un elemento muy importante. Por ello, queremos acercar la robótica educativa a todos y hemos organizado junto con Robotrónica, un evento el próximo
¿Qué puedes hacer con HP Sprout en tu aula? Te damos las 10 claves
Desarrolla la creatividad: Ideal para comenzar a familiarizarte con el mundo maker. Crea murales, láminas de dibujo, y diferentes elementos con los que poder decorar, pintar y colorear. Digitaliza la realidad: Transforma todas tus ideas al mundo digital y trabaja con ellas libremente. Promueve
Las propuestas educativas de HP/Intel en el BETT 2017
El BETT 2017 llegó a su fin con nuevas ideas educativas y muchas ganas de cambio en la educación. Nuestro equipo HP/Intel Ambassador como expertos en educación, estuvieron apoyando en todo momento la propuesta educativa que tanto HP como Intel han puesto sobre la mesa. Pero no nos quedamos solo ahí,
Aprendizaje inmersivo ¿De verdad lo estoy aplicando?
Cada día las nuevas tecnologías están más implementadas en las aulas; dispositivos individuales, impresión 3D, realidad aumentada y cada vez con más fuerza la realidad virtual, en definitiva, cada vez avanzamos hacia una digitalización más perfecta de la realidad. Todos estos avances hacen que
Alumnocentrismo: ¿Quién es el protagonista de la Educación?
Cada vez más personas se preocupan por la educación en nuestro país. De hecho, la educación, lleva ya varios meses estando entre los seis primeros problemas por los que la población española está más preocupada según el barómetro del CIS. Y no es para menos, pues poco ha evolucionado la educación

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